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深耕细致划分领域两大游戏手机CMF简评
时间:2023-11-14 小九直播平台

  在早些时候,雷蛇Razer Phone出现时,游戏手机开始有人关注。今年4月,手机行业又出现了两款“新潮货”,分别是黑鲨游戏手机和努比亚红魔手机。

  诚然,在过去几年,我们曾见到为音乐发烧友打造的音乐手机,以拍照更清晰为口号的拍照手机。如今“游戏手机”的概念横空出世,究竟是噱头还是下一个风口?

  到目前为止,大部分手游玩家使用的游戏设备均为主打大众消费的手机,毕竟不是每一个人都能买得起最前沿最高端的手机专门用于玩游戏。

  以前手游市场并没有这两年这么夸张,资本一直观望,于是“手机游戏玩家”这个细致划分领域市场成为少有人涉足之地。

  2016年后,手游市场的发展,使得手机游戏玩家这个群体以前所未有的速度扩张起来,尤其是在PC行业中一些“灯厂”——指以灯效设计作为产品差异化的游戏外设或产品商——的带领下,资深游戏玩家与普通玩家的差异性越来越大。

  同样,也有更多的年轻人进入更炫酷的游戏行业,花费大笔金钱精力打造属于自身个人的游戏环境:炫酷的光效、影院级的音效、有节奏的游戏体验等等。

  游戏玩家对产品的“外貌要求”极为苛刻,希望产品能带来与众不同的差异化,那么,作为产品差异化的利器:CMF设计,在这两款手机上有什么表现呢?

  说起游戏手机的起源,一方面源自近几年手游的迅速发展,另一方面,知名游戏外设厂商雷蛇在手机上做出的尝试也让不少厂商动了心。只不过雷蛇的游戏手机没有在中国上市,如此一来,黑鲨游戏手机反而成为近年来我们能接触到的第一款主攻游戏的手机。

  黑鲨是个新品牌,不过在这个“新兵”背后却有小米做支撑。小米科技旗下子公司天津金星投资有限公司在黑鲨成立初期带来了资金上的帮助。而从产品的角度来说,小米带来的不止资金,还有技术、渠道等资源。

  说回手机的CMF,首先是色彩。黑鲨游戏手机配色有两款,分别是极夜黑和苍穹灰。

  每款配色上,与普通的手机不同地方在于,后盖做了绿色的灯效。灯效设计在2017年是设计趋势之一,尤其在PC行业为盛,这种跨界设计,让PC上的灯效在手机上得以呈现,能抓住PC玩家的眼球。

  从图上能看到,黑鲨手机后盖呈分段式结构,其中中间部位是金属材质,用于散热。边缘由树脂材质包裹,提升握持手感。

  从CMF设计上来说,黑鲨游戏手机充分地将色彩、材料、和工艺向功能性设计靠拢,而不是一味追求装饰,这点值得肯定。

  19日晚,以拍照见长的努比亚在推出了V18和Z18mini之后,又马不停蹄的推出了2018年的第三款手机--努比亚红魔电竞游戏手机。

  努比亚红魔手机的外观不同于传统的小牛系列简约沉稳的设计风格,显得极具个性化,线条、棱角和六角形的花纹显得略显硬派。

  尤其是后背的处理和其它手机的风格也不太一样,居中的摄像头和后置指纹都设计成菱形的形状,正中间是一条长长的彩虹灯带,颇像游戏爱好者痴迷的机械键盘的彩虹背光元素。

  红魔手机单从C和M上看普普通通,但配上其菱角分明的造型设计,以及打孔和灯效,马上和市面上的其他手机区分开来。

  通过对6系航空铝合金多重阳极氧化,添加特殊材质和喷砂工艺,将金属后盖发射率提高接近至“黑体”。与普通材质对比,发射率提升64%。

  (*在任何条件下,对任何热辐射完全吸收而无任何反射的物体,物理学家们定义为黑体black body)

  另外一个工艺看点就是CNC高光切割的散热孔。红魔手机上有四个散热孔,散热孔官方命名:纳米微塑网孔,从名字看,网孔初是塑料材质,金属后盖通过CNC出孔洞,再将散热网孔组装上去。

  厂商永远都不可能缺乏ideas去赚你口袋里的钱,在诺基亚时代就有一句话,叫“科技以换壳为本”,就比如前几天苹果也炒了碟冷饭,推出了红黑版的iPhone 8。

  回顾这几年,从Hi-Fi手机、双摄手机、到现在的全面屏手机,各种响亮的口号层出不穷、“笑里藏刀”,当然这也比换汤不换药的有诚意些。

  在全面屏成功地引领一波换机潮之后,游戏手机这个古老的物种,似乎又嗅到了生机的气息。

  很久以前就有游戏手机了,最先引领时代的是我们熟悉的老朋友诺基亚,比如上图的N81,那时是游戏手机昙花一现般的灿烂时期,自那以后游戏手机就很少被提及。

  即使后来在主机领域有所作为的索尼,也根据PSP GO出了一款极其炫酷的索尼爱立信Z1i,也没能让这一细分产品继续火下去。

  归根结底那时时机未到,以前手机硬件、游戏内容以及人们的思想上都还未准备好。现在,这个风口已经明显到有“猪”在上边飞了。

  游戏不仅能给人都带来无穷的乐趣,由其衍生出的电竞、直播行业更为全世界带来了巨大的经济效应,在这样的大背景下,游戏手机的再度兴起也就不足为奇了。

  看了CMF在2款游戏手机上的表面,必须得说,CMF设计不仅仅给商家带来差异化的优势,同时也给使用者带来体验上的优化。触摸时细腻的手感,灯效带来的沉浸感,以及表面高能效果所引发用户的自我认同感。

  CMF设计就像一个高级化妆师,但是,却不是任何一个人都能成为美妆博主。学习,是我们成功完成一件事情最有效的途径。现在,一起来CMF设计研修班,让我们成为更好的自己。

  前PHILIPS高级设计师,前摩托罗拉明星设计师、前联想移动设计总监、前AMOI创始人兼设计总监、前酷派全球设计总监。

  曾开发众多全球顶尖企业终端的明星产品和负责组建设计团队、开拓海外市场、规划设计语言和流程,建立了业界领先的CMF room和“top-down design process”。对消费电子的CMF创新很有广阔的视野、丰富的设计经验和深厚的理论基础。

  现任国内某知名手机网络公司高级工程师,具有20年以上手机CMF工程与设计经验。1995年从材料防腐入手,参与国防军工用铝材等高质量防腐表面处理工程的设计与应用。2006年进入世界500强企业-珠海伟创力任高级工程师,开始从事诺基亚、摩托罗拉等手机客户机壳的表面技术开发与管理。

  2009年,2015年分别转入手机终端商-酷派,TCL任高级工程师,从使用者真实的体验与产品前端设计出发,从事CMF工程与设计的创新研究工作。

  现从事于国内某知名手机网络公司,对手机行业应用材质,工艺有着深刻的认识。

  “出于蓝-中国蓝色美学”CMF 研创总监 色彩学硕士;NCS 国际色彩学院(瑞典)认证

  在国内外从事专业色彩研发和色彩服务工作 10 余年,主持研发国际化专业色彩教育课程体 系;在色彩美学、色彩体系研究流行色趋势色彩调研研究与应用企业产品线色彩研发、 色彩管理研究行业色彩标准化研究制定与应用中国传统传习色彩文化研究中国蓝色美 学文化创意产品 CMF 设计与管理城市、建筑色彩规划与设计方法研究、建筑色彩落地实 施地域色彩应用偏好研究室内色彩光线变化规律研究、室内色彩--老年人、儿童、中青年 夫妇活动空间用色研究与应用特色小镇文化色彩研究与管理等领域均有独到见解。

  是具有主机厂和供应商双方面经验,不仅对于产品设计也对于供应链和业务模式有独到见解的资深行业人士。

  2006年从材料工程师(长安福特马自达)开始职业生涯,参与马自达2和新嘉年华的材料工程开发。

  2008年进入上汽通用泛亚技术中心的色彩材质设计团队,主导包括别克威朗、威朗GS、雪佛兰科鲁兹等全球平台车型和荣威950等国内项目的内外饰CMF设计,以及雪佛兰品牌在中国的色彩材质设计策略重构,开发的颜色和材料入选GM全球色彩材质库。

  2015年加入宝沃汽车设计中心担任色彩材质主设计师,除亲自主持BX5等车型的CMF设计外, 更主导一个全新品牌的色彩材质策略构建,以及开发流程的建立和优化。

  是具有主机厂和供应商双方面经验、不仅对于产品设计也对于供应链和业务模式有独到见解的资深行业人士。

  深入研究汽车色彩纹理设计与材料性能设计工作十余年,制定了完整的汽车色彩材料CMF设计工作流程与设计规范, 将色彩设计及其品质控制贯穿汽车设计研发的全过程。

  从新车型研发实践中证实:色彩纹理设计与材料性能设计两项新技术结合,才可以更好的将设计师灵感和概念完美的实现。

  主导某汽车轿跑、A级SUV、B级SUV等车型平台色彩材料CMF设计开发项目。